Might & Magic

Might & Magic: Heros V
2006
BnF, département de l'Audiovisuel, MDVD-2217
© Ubisoft
L’univers de Might & Magic, comme celui d’Ultima, présente la particularité d’associer des éléments de fantasy et de science-fiction : le scénario mêle ainsi magie, orcs, gobelins, voyage dans le temps et vaisseaux spatiaux. D’un point de vue ludique, au même titre que des licences comme Wizardry ou The Bard’s Tale, elles aussi nées dans les années 1980, les jeux Might & Magic reposent essentiellement sur le principe du dungeon crawling (littéralement « exploration de donjon »), hérité de Donjons & Dragons : le joueur doit explorer des souterrains, des cryptes ou des châteaux en ruines pour y découvrir des trésors ou des reliques, tout en éliminant les monstres qui se dressent sur sa route.